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| .marzana la noire | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 | Marzana, ou la mine des drows. Un étrange va et vient dans une fourmilière immense, mais pour y accéder, une grande porte de fer noir et deux gardes drows montaient sur des sangs froids, prêt à vous trancher la gorge à la moindre altercation. Quand on est à Marzana, on ne rigole pas. Sur la porte de fer, une immense araignée se dessine, mais elle possède dix longues pattes. Ses yeux en rubis vous dévisagent. Vous devez vous présenter, mais ne croyez pas entrer à Marzana sans une bonne raison.
| 0 | 0 | |  | Alambiqués et tortueux, ils s'emmêlent et se démêlent tout autour de la citée. Sur la centaine de tunnels, seulement dix mène à Marzana la noire. Il faut donc beaucoup de patiente et d'orientation pour s'y retrouver, même avec une carte. Cependant, il vous faudra aussi être préparer à des attaques souterrains, car les tunnels sont loin d'être sûr. On ne sort pas tout seul de Marzana. Les grands reptiles et autres araignées géantes s'y terrent, prêts à vous dévorer au moindre faux pas.
| 0 | 0 | |  | Jamais personne n'aurait imaginé qu'une montagne comme celle de Marzana puisse accueillir une aussi vaste et immense citée. Impressionnant. C'est le mot qui revient le plus souvent. Avec une architecture s'étant adapter à la formation des stalactites et des stalagmites, on y trouve des squelettes immenses de fer pour des maisons immenses, car ici, l'on vit en « famille ». Chaque maison abrite une famille. Cependant, plus l'on s'enfonce dans la citée, plus l'on découvre les bas quartiers, habitaient par des voleurs de bas étages et des assassins.
la forge d'uldor | 0 | 0 | |  | Habités par des crapules, des assassins et des voleurs, on y trouve les criminels de la pire espèce. Abrité derrière des maisons de fer de moindre valeur, les maisons s'entassent toutes les unes sur les autres, mais personne ici n'a vraiment de toit, tous habitent des maisons qui ne leur appartient pas. Il n'y a ici pas de propriété privé, juste la loi du plus fort, et quiconque défit cette règle se retrouve rapidement hors d'état de nuire.
la taverne du cochon rieur, le val de larynda | 0 | 0 | |  | Surplombant la citée, les deux cent cinquante cinq escaliers mènent au grand palais de la Prêtresse Araignée, dite aussi la Reine. Le palais est de la même architecture que les maisons aux alentours mais sa taille dépasse de loin ces derniers. Elle est composé de plusieurs piliers de fer gravé et d'un arbre vert émeraude sur le sol. L'onyx des statues qui ornent la grande nef éclatent sous les rayons des bougies magiques. En face de vous, deux trônes, dont le plus grand recueille celle que tous redoute. La Reine.
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